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玩游戏学编程还能体会工作哲学!

※发布时间:2016-6-26 13:48:45   ※发布作者:habao   ※出自何处: 

  今天给大家推荐一款游戏叫做《人力资源机(HumanResource Machine)》这款游戏无论从音效、画面还是内容上来说都值得称赞,尤其是玩着游戏还能学习编程思想,体会工作哲学,终于可以摆脱玩游戏时浪费时间的感了!

  推荐程序员用来体验工作哲学,非程序员用来学习编程思想,管理人员两者皆可,如果你的团队里有程序员,为了配合他不让他崩溃,整个团队都玩玩,人性化的企业可以每天拿出30分钟工作时间组织大家一起玩20分钟讨论10分钟。

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  游戏的背景跟作者之前设想的不谋而合,(现在老外小学一年级就开始学编程了,以后高自动化的社会,不会编程或许就是新的文盲,点个快餐真的就是来个命令行,直接按需打包好。)你作为一个未界的员工,进入一个高自动化的企业,从基层员工干起,什么!搬个货物都得自动化?好吧,拖拽相关“命令行”组合出“程序”然后执行,OK!搞定!

  这里我不给大家介绍过多的游戏背景,主要说说这个游戏的特点,用Tomorrow Corporation游戏公司的话说:“书呆子的益智游戏”,因为这款游戏吧,基本上是教你——如何编程。但是并不是说玩完游戏你就会编程了,但是绝对会让你拥有编程思想,会让你在接触相关项目时有个新的认识。也就是说,如果拿吃饭和做饭比喻,美食家不见得会做饭,但是美食家能够把饭菜的各个细节都感受并一一道出。所以,非技术企业的项目管理者,未必了解每一行代码怎么写,但是编程思想总得有吧,让你的程序员不再内心崩溃又、怒不敢言!诸如,“把手机版改成pad版很简单吧?”、“做个登录功能一天够了吧?”这样的话不会再从你的口中说出。尤其是不懂编程的产品经理,我相信仔细玩完这个游戏,你跟程序员的融洽度会提升不少,如果你还是个产品经理,那恭喜你,你是所有男程序员的了!

  游戏的大概玩法是,使用拖放命令来指导人类办公人员来解决老板布置的问题。你解开一个难题,就能升级到公司大楼的下一层上,然后解决另一个问题。每层代表一年的时间。每层楼的布局(或谜题)目的是为了复制一个简单的计算机。比如游戏里会有大波箱子(代表数据和函数)来到你这一层,左边有个收件箱,右边有个发件箱,玩家要做的就是让办公人员提交正确的箱子(一次一个),而且必须用正确的顺序。左右中间还有几个槽,可以储存一下箱子留着后面再用。一开始玩家只有两个命令,但最终会上升到11个,游戏开发公司称这11个命令已经“足够模拟世界几乎任何计算机算法”了。由于这一点,开发公司说,《人力资源机》对会编程的码农来说是很容易的。对其他玩家来说,也不用吓一跳,对那些喜欢解决难题的人,也能够顺利打通游戏。

  游戏的门槛又低又高,什么意思呢?说门槛低,是因为原生支持简体中文,如果真的研究不出来,网上搜搜攻略会有一大堆的!说门槛高,是因为游戏一开始就没有像其他游戏那样有个引导,一上来就让你自己处理。如果一点编程没接触过的或许第一关就得需要摸索1-2分钟,错几次后会恍然大悟,突然感觉学会了编程一样!游戏在iOS、Android、Windows、Mac平台均有,目前Steam平台上优惠25%,当然万能的破解达人肯定贡献了破解版(随便找找就能找到)!不过作者呼吁大家给这么好的游戏贡献一点吧,不贵!

  SSD 固态硬件正在取代传统机械硬盘成为主流的存储媒介,其存取速度快、容量也在不断增加,小巧的体积更是超薄电脑设备的首选。不过,SSD 的使用寿命一直是令人担心的,常见的认知错误是 SSD 固态硬盘没有机械硬盘耐用 ,但实际并非如此。

  成立于2001年的交通大学出版社是一家年轻出版社,勇于创新。2014年他们基于读者阅读需求,开发了融传统出版与新于一体的M+BOOK技术,走出了一条新型的传统出版与新技术相结合的数字化出版道。

  前段时间我写了一篇题为《从“高山速降”到“月入千万”,H5游戏行业的春天真的来了吗?》的文章,核心的观点是蕴含巨大潜力的H5游戏行业仍有问题需要解决。文章发出之后,很多读者都问我同样的一个问题:H5今年会火吗?

  2015年,美国书店的数量有了较大的增长,纸质书市场表现出复苏迹象。与此同时,2015年发展速度有所下降,呈现放缓趋势。有业界人士预测,从2016年开始,这两个市场将会彼此分开,并各自向着更长远的未来迈进。

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