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得仕股份挖掘游戏场景第三方支付冰山

※发布时间:2017-12-5 9:51:28   ※发布作者:habao   ※出自何处: 

  和讯网消息 自从支付宝、微信支付等第三方支付开创了移动支付的新潮流,移动支付的星星之火很快就已燎原。

  据艾瑞咨询数据,2017年移动支付用户规模达5.6亿,将有接近2/5的消费者使用移动支付,而在2016年,网上移动支付交易规模超过2000万亿元,线下移动支付交易规模超过157万亿元。

  在投行高盛发布《金融的未来:中国金融科技崛起》系列报告中,高盛指出:支付是金融科技生态系统的大门,以支付公司代表的大量科技与金融跨界融合的公司,已经在中国金融体系显露锋芒,让金融服务变得更便利、普惠。

  移动支付的暗战,始于网络专车开始的补贴大战,也是通过补贴,更多的中国人学会了利用移动支付工具进行付款,支付宝和微信支付也自此开始了争夺。尽管目前国内第三方支付市场两大巨头鼎力的格局已成型,但是,第三方支付这一行业本身的市场发展潜力巨大,仍有很大的空间可供开垦。行业快速发展的同时,行业监管也在趋严。

  自2015年3月央行暂停发放第三方支付牌照以来,截至目前,持证机构总数下降至247家。值得注意的是,《无证无照经营查处办法》于10月1日起正式实施。未来除了那些无照经营的支付机构将被彻底清除出市场,相当一部分持牌经营的第三方支付机构也将被淘汰出局。

  得仕股份(870829)董事长兼总裁陈亮对和讯网表示,第三方支付业务主要有预付卡发行和受理、收单业务及互联网支付等,目前互联网支付业务发展势头迅猛,但由于监管趋严,大部分支付机构的转型迫在眉睫。事实上,早在两年前得仕股份已经开始布局转型,基于丰富的客户资源,实现以移动互联网平台构建与运营为核心能力,围绕“平台运营+应用支付场景+业务服务”,打造以平台与应用为轴心的运营服务体系,建成中国领先的以支付出发的综合性服务平台。

  今年下半年,上海市工商局称:商务部门正组织专项排摸调查,指导成立预付卡行业协会,牵头开展《上海单用途预付卡管理条例》的立法调研工作,积极探索监管新径,实行全行业监管覆盖。9月,市商务委印发了《联合整治单用途商业预付卡违规经营专项行动工作方案》,定于9月中旬至11月底在全市范围内开展预付卡专项整治行动。此外,各地方相关部门也纷纷出台相关监管措施。

  预付卡迎来强监管,这对合规的第三方预付卡业务将是好消息。但随着支付监管日趋严格,行业整体利润下降,且巨头又占据了90+的市场,中小支付企业想要存活下去,就必须跳出支付圈,向多元化服务发展,积极向垂直行业延伸,为用户提供更加便捷的支付服务。同时,需要基于多年的支付优势,加快布局服务行业。

  针对支付业务的延伸,陈亮表示,预付卡作为一种支付工具,它的主要作用在于向员工发放福利。从前三季度的财务数据上看,得仕预付卡业务的水平是递增的。另外,基于预付卡业务的数据,得仕股份开发了新的产品和业务,这项业务类似员工福利、网上积分的管理体系,目前已经筹备成熟,即将上线。

  这几年,消费金融在大量的消费场景快速繁衍、发展。如家装、教育、医美等领域。经历了的厮杀,消费金融参与者纷纷寻找新的场景,开疆拓土。

  作为一个越来越火爆的行业,游戏已经渗入各个年龄层,愿意为游戏付费的玩家越来越多,王者荣耀仅皮肤销售一项就曾获得一天1.5亿元的交易流水。面对这样一个行业天花板高达千亿的市场,消费金融公司纷纷撸袖上阵,试图从中分一杯羹。

  “游戏是当下年轻群体最重要的休闲娱乐之一。在游戏领域,我也是一个投资人,对中国的游戏公司做孵化,做一些投入。目前中国的游戏公司很多,但是游戏公司有支付牌照的却不多。基于这点,第三方支付能够为游戏做导流,游戏能够把支付作为增加黏性的场景。得仕股份在本土积淀的知名度和品牌效益,以及上海地区的用户数量优势,均为游戏业务带来了导流优势。未来得仕股份也会将一万多家商户作为切入点,从而增加各自应用场景的一种黏性。”陈亮说道。

  游戏市场是一个空间超过千亿元规模的庞大市场。数据显示,2015年中国游戏市场规模超过美国,跃居世界第一;2016年中国整个游戏市场达到1655.7亿元,而同年国内的电影市场规模只有457.12亿元,游戏市场的吸金能力已然是电影市场的3.6倍,可谓稳坐娱乐领域第一把交椅。在此以移动游戏行业为例,2016年移动游戏规模同比增长60%,市场规模达到819.2亿元,在整个游戏市场中占据接近一半的份额。

  就如何在游戏的支付场景中做到如鱼得水,陈亮表示,游戏支付目前大多依赖于第三方支付,当然我们也会应用微信,支付宝等。但得仕股份有自己的支付通道,有很多的持卡人、得仕通用户,这为导流打下了的基础,促使支付与游戏的融合度更高。这种区别于传统游戏企业的全产业链布局,使得仕股份在竞争中掌握了更多的优势。在战略布局逐步成型之后,得仕股份将投入内容迭代的研究,力求通过技术和产品的创新发展博得游戏用户的青睐。当然效果还是需要靠数据说话,目前应该还是能够达到预期。

  在市场规模持续增长的情况下,移动游戏市场的ARPU值(每用户平均收入)和付费率也不断提升。2013年国内移动游戏APRU值仅为36.26元,2016年我国移动游戏ARPU值达到155元,三年实现近4倍增长。与此同时,用户付费率从2014年的不足30%增长至2016 年上半年的68.40%。

  虽然我国游戏市场的ARPU值快速增长,但对标全球市场322元的ARPU值,我国游戏行业的整个市场规模仍然有巨大的增长空间。

  未来,我们期待得仕股份能够依托自身的全产业链运作实力,进一步深挖互联网娱乐产业链的机会,为第三方支付产业转型开辟新的模式和方向。

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