网站首页 > 实习报告> 文章内容

QQ幻想:定身和不良抗性实验报告”说明不了问题

※发布时间:2018-3-8 21:41:50   ※发布作者:habao   ※出自何处: 

  1.剑客一秒一下,5分钟即300秒,大约可以命中240下。平均打出定身判定为7次。定身概率约3%左右。当然。因为测试数据不够,所以可能是2.5%-3.5%左右比较可信。

  2.后来只做了两次实验,240下只打出1-2下定身判定,可见70%不良和0%不良就是不一样。所以就没有再做实验了

  3.个人感觉应该是25%(自身)+15%(法宝)+30%(YS)=70%的抗性,而不是不叠加的。有人认为不良可能是相乘的那种指数关系,而不是相加的那种关系,如果是指数关系,那应该总抗性是50%左右,而50%左右不应该抗得了那么多定身判定的,所以感觉70%应该更为可信。

  另外就是状态间的话按TX的规矩来说,从来都是相加勒。呵呵。比如说暗月和祝福。不是连乘,而是相加。

  如果战士加上2个4-5星的名器魂,加上YY,那就应该可以达到90%-95%,对石化定身封印冰冻等状态基本上全免,再加上战士不出状态不死的血量,在110级pk中会有相当强的地位。

  你不妨弄两个ZS号去试(用不不行,因为很可能角色本身有系统默认的初始不良抗值,而且不相等同,那么作的比较也没意义了),一个加法宝不良,加YS状态,不带不良魂。按说应该是25+15+30就是70%不良。另一个只加不良魂,如果算法相同,那么应该只有25+7=32%不良,前一个叫A,后一个叫B,然后你让C和D两人去分别打两个。其中D带武器定石封,C带武器定石,两属性吧。然后叫C去打A,D去打B,也就是给状态多的人打不良低的,给状态少的打不良高的人,你再看下结果,是A中状态多还是B中状态多。

  当然如果结果不是我说的那样,那么再试试,让C和D使用相同属性的武器分别A和B,这样又会如何。

  或者也可以不用,直接让JK减速,或者让CK晕,让SS冰都行。每次都是状态,看两人的抗性如何?

  名器之魂中有个不良抗性的名器之魂,五星是13,四星10%,一般没人加衣服,项链上加的人比较多。一般加的四星,所以多为7%不良抗性。本人108战士,自带不良抗性25,另有YS加状态,带30%不良,带上有不良的法宝与另一战士打,对方110战士,用最高法宝,无不良,不带YS,自带不良25%,但项链加7%不良,如果只从数值上看,应该是我的不良高过他一倍多,但在PK中双方均开技能效果,注意避免和对方的英烈之火相遇了。但是本人中状态的几率远远高过他,不止一倍,所以心生疑问,是不是不良抗性的名器之魂的含义和普通装备、角色、法宝,YS技能状态的不良抗性的理解不一样?希望有智慧的达人,有实践经验的高手帮解答下!!

  我武器是定石冰,或者定石减速,他也是定石物攻,我还多他一状态。我这里不是谈大小,只谈状态多少。他连定身魂都不上,我还上两定身魂。明显的不考虑几率的话,我可以给出他的双倍状态,而我的不良又似乎是他双倍。但实际是几十次PK,我中状态是他的两倍不止。

  别说是技术问题,他扛着我的英烈打,我只要他开英烈绝对暂避。我杀个和我差不多血的全三槽三满全名器上好的JK都行。

  

关键词:实训报告心得
推特加速器无限免费